基因戰士:
最有毅力的戰斗者,高敏、高血、高戰斗技巧,每升1級HP150點,耐力值150點,特殊屬性:可以使用各種基因藥水,使細胞發生變異產生巨大的能量,其缺點是原始攻擊力不高。
芯片戰士:
力量的象征,高攻、高防、高力量,每升1級HP120點,耐力值120點,特殊屬性:可以把科技芯片植入體內,從而裝備高強度的多元合金裝甲,缺點是移動速度、攻擊速度很慢,戰斗技巧很弱。
掌控師:
最具群攻威力的中遠程攻擊者,高攻,每升1級HP50點,MP150點,耐力值50點,特殊屬性:可以調動體內法力,把各種元素組合成各種奇妙的技能,共分水火電風石五大類,多名掌控師可以組合團隊大招,唯一的缺點就是體質太弱,這個職業不用我多說了吧。
槍手:
最具遠程攻擊的戰士,熟練各種現代化武器,懂得一定的戰斗技巧,每升1級HP100點,耐力值100點,特殊屬性:利用各種武器發出驚人射程的距離,缺點是武器裝備十分昂貴。
戰地醫生:
最有價值的戰斗職業,高防,擅長使用各種治療和輔助技能,每升1級HP100點,耐力值100點,特殊屬性:裝備能量盒、救護瓶、救生衣,同時屬性達到要求可以裝備一定重量的輕武器,缺點是攻擊力不強。
異能者:
最詭異也是最邊緣的戰斗職業,高敏,每升1級HP100點,耐力值100點,特殊屬性:通過身體、語言、意識三樣共同集中,發揮強大的轉換訊號力量,即念力,從而達到各種奇妙的攻擊和防守效果,缺點是大多數屬性點被念力值消耗了,異能者沒有法力值,分操控系和強化系兩種,具體書中有解釋。
機械師
最有智慧的職業,主要是金屬師分支,高智商,每升1級HP80點,耐力值80點,特殊屬性:依靠自身智慧研發出各種科技產品,改造出威力強大的機械產品,缺點:體質脆弱,大多數屬性點被學習專精消耗了,非戰斗職業還分科技師、鑒定師、槍械師幾大類,書中有解釋。
升級屬性點:
1-5級:每升1級1點
6-10級:每升1級2點
11-15級:每升1級3點
以此類推
屬性專精:
體質專精:每1點HP上限增加50點,關系到負重、聽覺、視力、以及各種被打擊時能夠承受的攻擊力度,越高越能扛打擊;
力量專精:每1點HP每秒恢復加快1點,關系到攻擊力量、出手速度、提起高重量武器;
敏捷專精:每1點提高3速度,同時提高3點防御
學習專精:每1點在一定時間內加強電子書的閱讀數量
遠程專精:每1點槍手、掌控師、異能者攻擊力就會上升10焦
輕靈專精:每1點身體柔韌度3,降低0.1地心引力作用
專注專精:每1點各種技能冷卻時間縮短1秒
元素專精:每1點掌控師技能延長1秒,各種元素控制能力加強3
念力專精:每1點異能者攻擊力上升10點
普通抗力:指對各大系的元素防御
單一抗力:對相應系別元素的防御
其他輔助屬性
視野:每1點增強10米有效視野
魅力:每1點增強與NPC交流的概率
幸運:每1點增強高級裝備爆率
功勛:每1點可以換為3個屬性點
威望:累計到一定數量后可以兌換勛章,勛章有屬性
攻擊速度:每1點,出手速度增加一倍
移動速度:每1點,移動速度提高1米
耐力值:下降到最低谷力量無法集中
疲勞度:升到最100人物會累倒
饑渴度:必須依靠食物能源補充
身體柔韌度:加強動作靈活,輔助戰斗技巧
傷害:
紅色:普通傷害發揮角色本身最大的傷害,大多數情況要低于最大值
綠色:缺陷傷害發揮3倍攻擊力左右
致命:致命傷害發揮5倍攻擊力左右
裝備:
白:一般只能發揮本身單一屬性
紅:增強1項附加屬性
紫:能力大幅度提升,增強至少2項附加屬性
綠:能力大幅度提升,增強至少3項附加屬性
藍:能力翻倍,增強至少4項附加屬性
銀:能力翻倍,增強至少5項附加屬性
暗金:未知
再之上:未知
裝備的差距每一種的各種攻防都是2倍差。
晶石:
共分S、A、B、C、D級
晶源:
由晶石提煉產生能量
基因藥水:有效期15分鐘
生存基因:提高一倍HP
強力基因:提高30力量和防御
進化基因:提高30速度和身體柔韌性
魔術基因:所有技能使用時間縮短20,連招停頓時間縮短
戰神基因:狂化狀態
合金裝甲:
二元:防至少100點,抵消200點攻擊力,D級晶石打造
四元:防200點,抵400點,C級晶石
八元:防500點,抵1000點,B級晶石
十二元:防1000點,抵2000點,A級晶石
十六元:防1500點,抵3000點,S級晶石
合金對物理和槍彈傷害的防御是正常,念力減半,元素減1/3
合金還分各系晶石大造,純度越高可以發揮相應的特殊效果,合金分都破損度和完整度。
鋒利度:一般是近戰的薄鋒刃銳利程度,分S、A、B、C、D、E、F,每級分1-5小級,每增加1小級,破防50點
關于戰斗技巧和自創技能書里有說明,暫時就這些,不斷補充,更高級的不方便劇透。