等級也由四十九級滿經驗值進入了五十級,雖然只是五十級初而已,但論起實力來和之前相互比較卻是天差地別。
規則殺戮和三魔神的憎恨破壞恐懼一樣,都是屬于規則層次中的高等規則,憎恨是利用生命心中的恨意來增強的,而破壞也是基于生命的毀滅,恐懼更是生命自內心深處衍生而出的情緒。
殺戮亦然是不例外,只是現在的風狂,才剛剛領悟殺戮規則而已,還不會應用它,如果有那么一天,他能夠完全的在領悟規則之后掌握殺戮規則,那么只要有殺戮的地方,他就不會有失去戰斗力的可能,并且還能夠隨著殺戮的增多而使得實力的增長越的迅速。
規則當中,越是高等的規則,其作用就越是強大,但是其領悟的難度也是越高,所以,在遠古盛世,有好一些強就想出了一些折中的辦法來。
不論是高等還是低等的規則,總有一些有著類似之處,或是牽連,因此,那些強們一開始先不接觸高等規則,而是尋找和高等規則有著千絲萬縷關系的低等規則。
低等規則的領悟可是要比高等規則簡單上萬倍以上,不僅領悟入門簡單,就連將之領悟到大圓滿,并且掌控也簡單。
幾乎有潛力進入神位的強都能夠輕易的領悟低等規則,但是,那并不是終結,而是一個新的開始,那些強在將低等規則完全領悟之后,卻沒有繼續下一步——掌控規則。
而是在原本完全領悟的低等規則的基礎上。去領悟更高等規則。如果還是無法直接領悟高等規則,那么就從中等規則再次開始,直到將中等規則完全領悟之后。再進去高等規則的領悟。
雖然這么做所需要的時間或許會比直接領悟高等規則還要漫長,但最起碼這樣地領悟道路卻是保證了那些強能夠到最后領悟高等規則。
而之前若是直接領悟高等規則。絕大部分地強不要說領悟了,甚至是連規則之力都感受不到,也許花費了百年千年的時間,依然是在原地踏步。
還不如利用某種辦法,將低等規則和中等規則作為跳板。讓自己能夠有進軍高等規則的機會,并且。因為是從互相關聯地低等規則開始領悟的,在最后領悟高等規則地時候會比直接領悟高等規則迅速,體會還更加的深刻,其之后的應用也更加的靈活精通。
基礎打的好,比什么都重要。
自然,說是這么說,但若是有著直接領悟高等規則地潛力和可能,強們還是會直接選擇從高等規則領悟起。
若是根據兩種領悟方式所花費的時間,到最后領悟地程度其實是差不多的,但領悟低等規則的話。一開始的實力必定是比其他人低。也許等不到領悟高等規則就會被其他的強擊殺了。
而若是直接領悟高等規則,實力就會比其他人高。至少不會差,于戰斗中更能夠保住性命,增加生存的幾率。
風狂能夠直接的領悟殺戮這個高等規則中也是屬于翹楚的規則,不得不說他的潛力很深,而運氣似乎也不錯,正好被他來到奶牛世界,這個感受規則之力比其他地方更加的清晰上十倍以上地地方。
還有著大量地神位級別的怪物,綿綿不絕地供他擊殺。
若是換一個環境,風狂就不見得能夠這么快的領悟殺戮規則了,這看起來似乎很簡單,但其中的蘊含卻不一般。
先是這個奶牛世界的構成,使得它比一般的空間還要穩定而清晰,對于尋找和領悟規則更有幫助,其次是地獄之牛這種怪物,全部都是屬于神位層次的怪物。
殺戮殺戮,并不是簡單的說殺就殺,只要殺就能夠領悟進步,天底下沒有那么好的事情,就像是現在的風狂,讓他去殺戮那些低級的怪物,就想要進步,那純粹是癡人說夢。
所謂的殺戮,必須是擊殺同等級或比自身等級高的目標,那才是真正的殺戮,才是對自身的規則領悟有幫助的殺戮。
之前,風狂的等級不過是四十九級而已,而他所擊殺的對像卻是至少五十級的地獄之牛,完全的符合殺戮規則的要點,再加上破道蒼瞳讓他再次清晰的接觸了規則,兩相互補,領悟殺戮規則也就沒有那么奇怪了。
現在規則是領悟了,新的問題就出現了,前文說過,殺戮規則在高等規則當中也是屬于翹楚的存在,這樣的地位同時也奠定了殺戮規則的領悟難度。
說起來,職業的等級和規則的領悟有著必然的聯系,卻不是絕對的聯系,規則領悟的越深,激的潛力就越多,等級自然也會越高,但這并不是說,通過等級就能夠判斷對方規則的領悟程度。
因為等級可以通過擊殺怪物而獲得經驗值來提升,在戰斗中,大部分所領悟的規則,多多少少是會有些幫助,但若是妄想通過等級的提升來帶動規則的領悟,那幾乎是不可能的。
因此,可以通過規則的領悟程度去推斷對方的等級,卻不能夠根據對方的等級推斷規則的領悟程度。
而領悟高等規則所需要的時間非常的漫長,像凡塵他們,所領悟的不過是中等規則,還是屬于大眾化的規則,卻仍然需要了數百年的時間,還無法領悟完全,這其中雖說有著前人遺澤的限制。
但往回一想,若是沒有那些遺澤,說不定他們現在有的連規則的大門都無法踏進。
這么一來,風狂無疑是幸運的,殺戮規則屬于高等規則。其領悟的難度理應來說。是非常地高,但職業是什么,是天生地戰斗機器。他們的成長是伴隨著一次次的戰斗而來,有戰斗必然有殺戮。
從一級走到現在。風狂也不知道自己究竟經歷了多少地殺戮,但是他可以肯定,以后,所要經歷的殺戮將會更多,只有更多地戰斗殺戮。才能夠更快的幫助他領悟規則,才能夠更快的提升實力。
正好。這一切都是相輔相成的,完全沒有沖突。
這一點也不知道應該是說屬于風狂的幸運,還是屬于全職業地幸運,這種得天獨厚的存在,只不過,現在所有地職業當中,領悟了殺戮規則的只有風狂一個而已,同時職業的身份和這樣的怪物橫行的亂世又保證了他殺戮規則的進步將會是神速,或許一年就可以走完別人的十年甚至更多。
另外一方面,除了等級的提升和規則的領悟之外。風狂又感覺到自身的其他變化。法力消失了,生命力也跟著消失了。取而代之是一種全新地能量。
這種能量讓風狂感到熟悉而又陌生,熟悉是因為在突破小天位地時候,他的一個意外地嘗試而出現的那種無法應用的新能量。
陌生卻是因為原先的那種神秘能量是不完整的,而現在完整了,它法力和生命力融合之后形成的,難怪之前看到地獄之牛的屬性時,不僅看不到法力值,還看不到生命力,讓風狂覺得非常的驚訝,原來這就是突破神位后的另外一種變化啊。\\\\\
這種全新的能量叫做原力,和地獄之牛的奶牛戰力卻是不同,但是風狂不知道,其他人進入神位之后是新能量是不是也叫做原力。
并且他的這種原力還帶著屬性——閃電系的屬性,而原先需要消耗法力值才能夠釋放的技能,此時也大變模樣,變得需要消耗多少的原力才能夠釋放出技能。
并且消耗原力所釋放的技能,不論是哪一種都帶著閃電元素傷害,根據凡塵所說過的話,風狂便猜測,或許遠古時代的強們,所修煉的便是和原力這一系別力量有關的體系吧,只不過一開始修煉的難度大,時間長,而職業卻是用了取巧的辦法,直到神位后才開始向遠古強的道路轉變。
凡塵說過,神位之后,職業的技能才能夠揮出真正的威力,風狂便嘗試了一遍,尋找了幾十只地獄之牛,跳斬加戰爭咆哮加戰爭踐踏,一下子就打掉了地獄之牛四千點血,比原來還要多出一千點,威力的確是有了明顯的提升。
但是在風狂想要用強力法力藥劑恢復消耗的原力時,卻現了新的問題,不是強力法力藥劑無法恢復,而是恢復的效果非常的差。
或許是因為這新能量是由法力值融合生命力而成的,法力藥劑還可以揮作用,但效果卻是差了十倍,原本能夠恢復一百點的法力藥劑,只能夠恢復十點的原力。
但若是使用全面恢復藥劑的話,卻完全沒有問題,消耗多少就直接恢復多少,看來以后對全面恢復藥劑的依賴要更大了。
再次經過幾次試驗,總算是讓風狂找到了一些驚喜,原力值不僅比原來的法力值多出了三倍,它的自我恢復速度很快,比法力值的恢復速度還要快上十倍,并且,使用技能所消耗的原力值也比原來消耗法力的少了,只需要原來的三分之一便可以。
這樣的變化,無疑是對神位以上的職業有利的,不然,要都和以前的法力值一樣,又沒有合適的藥劑補充,神位職業不就很難混,全面恢復藥劑雖說只要有足夠的材料和赫拉迪克方塊就可以制造出來。但材料并不是無窮無盡的,風狂也不是每時每刻都有空閑制作藥劑,估計他自己都不大夠用,怎么還能夠顧及別人呢。
饒是如此,神位的職業處境也不是很好,恢復速度再快能有怪物快嗎,答案是沒有,消耗的少,一直使用消耗光光也是遲早的事,一旦沒有了。只能夠怪物們肉搏了。這無疑是非常危險的行為。
一波歡喜一波愁啊,至高規則如此,風狂也沒有辦法。
而在他嘗試技能擊殺那些地獄之牛時。卻是有所現,這些怪物身上竟然沒有絲毫的規則波動。這是怎么一回事,之前沒有感覺是因為風狂的分身還沒有領悟規則,雖然本尊已經領悟了規則,但那時候的戰斗卻是手持鐮刀,以分身為主。而現在一看驀然才現,難道是它們對規則地領悟超過了風狂。完全隱藏了自身地規則波動。
但要做到這種程度,起碼它們規則的領悟程度要遠遠的超過風狂才有可能,但若是它們地領悟規則程度遠遠的超過了風狂,即使風狂所領悟地是屬于高等的殺戮規則,在現在也不可能是它們的對手啊。
還是說,這些地獄之牛根本就沒有領悟規則,既然沒有領悟規則,那么它們是怎么進入神位的,而且還個個都是神位。
一下子便引起了風狂的興趣,不需要領悟規則就可以進入神位。如果懂得這個方法地話。那是不是說,營地中的眾多四十九級滿地職業也可以利用那種方法進入神位。成為神位強,即使是沒有領悟規則的神位強,實力也會勝過以前,并且還有著繼續提升直到神位滿的機會,那時候能不能突破,都是以后的事情,不知道幾百年后了。
再次的找到一群地獄之牛,似乎這個空間之中的地獄之牛數量是無窮無盡的,到現在死在風狂手下的地獄之牛數量已經超過了五萬之數,如此龐大的數量若是放在噩夢上,起碼有好大的一片范圍會看不到其他地怪物。
但是這里不會,死多少似乎都沒有影響,只要風狂移動一些距離,馬上就可以看到一群又一群地地獄之牛們。
而風狂也現,這地獄之牛的經驗值很高,雖然不知道外面神位地怪物經驗值是多少,但絕對不會勝過這地獄之牛。
風狂直接將那群地獄之牛殺得只剩下一只,然后打開破道蒼瞳,仔細的觀察起來,想要找出它身上的不同,研究出不需要領悟規則就能夠進入神位的辦法。
而在那地獄之牛的身上,原本顯示的屬性再次的生了一些變化,除了原來的那些,多出了一個規則領悟進度條,上面所顯示的正是一個零,表示了地獄之牛對規則的領悟是零。
這倒是有趣了,這破道蒼瞳又變化了,風狂呵呵的笑個不停,每一次的變化都會讓他的實力直接或間接的提升。
現在居然還可以看到目標的規則領悟程度,真是有趣啊,這不是說以后自己是不會被對方的等級所蒙蔽了,一眼就可以看到對方的規則領悟程度,從而做出一個比較清晰的判斷,對方的實力到底是處于什么層次。
但,無論風狂怎么看,里看外看,甚至是直接將地獄之牛禁錮了,然后前后左右上下看,還是沒有現什么非同尋常的地方,難道說這地獄之牛的本質就是如此,這是屬于它們種族的特性?
一只不行,風狂繼續尋找,一邊尋找一邊擊殺,驀然,“嗡”的一聲,風狂身上涌現出了一陣金色的光芒,竟然升級了,貌似也沒有多久啊,進入神位之后這才殺了幾千只地獄之牛而已,竟然這么快的提升了一個等級,并且,當風狂使用破道蒼瞳觀察自身的時候,那規則領悟的進度條也從原來的百分之一,進步到百分之二。
殺戮果然是殺戮規則領悟的最好催化劑,不知不覺的就這么成長了百分之一,按照這樣的速度下去,沒有多久,不就可以領悟到百分之百。
風狂有些意淫了,如此一來,自己的規則領悟速度將是前無古人后無來的傳奇啊,最主要的是,還可以迅速的進入神位之后的一個境界,開始規則的掌控。
但風狂是想當然了,任何規則,都是在前面領悟比較簡單迅速,越往后面就越的困難,并且,規則的領悟也可以劃分為前中后三期,百分之三十就可以算是一期。
有好多的神位強,就是被卡在每一期的臨界點而難以突破的,像是雷頓,他對規則的領悟已經有百分之二十九了,卻已經有幾十年沒有進展,而凡塵則是有百分之八十九,始終無法進入百分之九十。
百分之九十后,按照階層劃分的話,也可以算是領悟規則的頂峰了,一般到了規則領悟的后期,就能夠簡單的應用規則進行攻擊,前期和中期則是不行,所以,在神位階層,除了領悟到規則后期的強之外,前期和中期的神位,規則相差不大,比較依賴于等級和裝備。
快速的提升了一個等級,風狂頓時覺得精神百倍,本尊和分身沒有融合在一起,卻是延著同一個方向展開了殺戮,所過之處,俱是一片草芥,長劍和鐮刀,各有千秋,而隨著殺戮的增多,風狂對殺戮規則的沉浸就越深入。
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