萬般無奈的風狂放棄了對怪物的尋找,而是直接走進埋骨之地的通道。
斑駁殘破的墻壁,上面還纏繞著許多蔓藤,地面生長的草呈青黑之色,風狂一路走去,死亡的氣息越來越濃厚。
在正前方幾十米處,赫然可以看到一塊大石,上面依靠著一具骷髏,脖子歪在一邊,骷髏身上還穿著殘破的鎧甲。
走到那個骷髏所在的地方,便可以看見所謂的埋骨之地了。
那是一座庭院,一座巨大的庭院,庭院的四周是用鋼鐵制成的柵欄圍繞著,雖然年代久遠,并且在戰爭中,那些柵欄已有許多處破損,但完好的地方仍可以看到它們散發出來的森冷。
烏黑的鋼鐵柵欄足足有兩米多高,柵欄的頂峰是尖銳的槍頭樣,讓人感覺依然鋒利,柵欄上纏繞著許多烏青色的蔓藤,顯得荒涼一片。
這里,不再有往日的輝煌,在毀滅之戰后,這一片巨大的曾經繁華的修道院已成為廢墟,眾多死去的英雄受到魔神的詛咒而成了不死的怪物,在這片土地上肆虐。
風狂一踏入埋骨之地的范圍,便看到5只骷髏朝著他快步走來,這些骷髏骨骼呈現淡黃色,一手拿著長長的骨刀,一手拿著盾牌,盾牌上還插著幾只箭。
“咔嚓”“咔嚓”
那些骷髏在行動間,它們的骨骼發出的摩擦聲,在這片死寂的土地中尤為顯耳。
風狂只是打量了四周一眼,看到那些骷髏的靠近,盡管它們曾經是拯救人類的英雄,但現在卻成為了魔神的爪牙,屠殺人類的幫兇,這不得不說是一種悲哀,最重要的是,它們在風狂的眼里是一堆的經驗值。
不論你曾經如何風華絕代,不論你曾經如何冠絕天下,不論你曾經如何橫行眾生,死了也就一無所有,更何況還成為了人類的公敵,不死的怪物。
沒有過多的感嘆,風狂提著刀也向那5只骷髏走去。
骷髏因為本身沒有血肉的存在,所以它們的動作也顯得比較僵硬,有點機器人的感覺,雖然說骨骼比較堅硬,但是沒有血肉的覆蓋,便顯得容易掉落,即使是擁有一定戰斗力的骷髏也逃脫不了這一點,除非是那種具有某些魔法力量的骷髏,它們那更加堅硬的骨骼將會彌補這些缺點。
這些骷髏的力量不錯,接下一只骷髏骨刀劈砍的風狂想到,不過,也只是不錯而已,對付一般的職業者也許夠用,但是對付本少爺這樣的,只是找死。
“唰”“唰”
兩刀,風狂就將最前面的兩只骷髏劈的散架,兩道淡淡的白煙飄進了風狂的身體。
風狂只覺得自己的精神一振,所有的疲憊全都消散一空,無論是精神還是耐力什么的全都回復到頂峰,前所未有的好,全身猶如泡在溫泉里一般,舒爽無比,又如在炎炎夏日里,喝上一碗冰鎮酸梅湯,這種感覺,這種感覺真是人間天大的享受啊。
已經有過幾次經驗的風狂明白,他升級了,他已經6級了,不過,周圍還有3只骷髏,所以他是無法盡情的感受這種舒暢的。
看來職業者努力的升級,恐怕也是想領略這種堪比的感覺吧。
風狂的凌厲攻擊并沒有給剩下的3只骷髏造成任何的影響,它們與沉淪魔不同,骷髏是一群不知道疼痛不知道死亡的怪物。
所以,它們依然是舉著手中的骨刀朝著風狂劈去。
不過,這種程度的怪物并不能對風狂造成任何的威脅,解決也只是兩三刀的事情。
干掉5只骷髏,周圍也沒有其它的怪物,因為現在還只是埋骨之地的外圍,比較少有怪物會出現,不過,風狂還是后退了一段距離,現在他已經6級了,要看看自己有什么技能可以學習。
風狂所走的專修路線是戰斗技能和戰斗專家技能,在戰斗專家技能上他已經加了兩點的支配長劍,而其它的武器支配技能風狂并不打算學習,因為他是決定拿劍系武器戰斗的,精修長劍技能。
在戰斗專家技能中,除了支配武器的技能之外,只有在12級的時候才能學習增加耐力的技能,所以,現在的戰斗專家技能暫時不用理會。
風狂現在是有3點技能點的,既然暫時不管戰斗專家技能,那么就從戰斗技能下手,戰斗技能已經加了一點的重擊,不過,重擊這個技能提升的空間并不大,所以風狂只是加了一點當做過度。
因為這個世界的技能加點和暗黑這個游戲也是一樣的,要學習后一個技能必須有前一個技能作為支撐。
在戰斗技能中,1級可以學習的就是重擊,而6級可以學習的技能是跳躍和雙手揮擊,12級可以學習的技能是擊暈和雙手投擲,18級可以學習的技能是跳躍攻擊和專心。24級能學習的技能是狂亂,30級可以學習的技能則是旋風和狂暴。
戰斗技能可以劃分為兩條路線,第一是由重擊開始的路線,第二是由跳躍開始的路線。
重擊開始的路線下面也可以分為兩條路線,一是重擊,擊暈,專心,狂暴,二是重擊,雙手揮擊,雙手投擲和狂亂。
總的來說,詳細的劃分之下,就是有三種的模式,以跳躍開始,然后是跳躍攻擊,接著就是旋風,不過,跳躍這個技能是不怎么樣,或許在初期能發揮一點作用,但隨著等級的提升,到最后,它將會被跳躍攻擊所代替。
跳躍攻擊可以說是跳躍的進化技能,不僅有著比跳躍更強的實用性,還可以攻擊,并且所附加的傷害可以大大的提升,不論是殺怪還是沖出包圍都非常的實用。
跳躍攻擊后就是旋風這個技能,在足夠的法力支持下,這個技能一施展就會像絞肉機一樣。
所以,許多野蠻人都會學習這個技能,因為它不僅攻擊強,附加的命中也高,當然,風狂也是有決定以后要學這個技能的,不過,如果只是要學習這個技能,除了從跳躍開始起,還有重擊到專心這條路線可以,學完專心這個技能后,除了可以學習狂暴之外,也可以學習旋風。
不過,跳躍攻擊這個技能風狂是一定要學,因為它真的是很實用,所以,就要把一點的技能點加在跳躍上了,當做是過度。
其它的,擊暈,這個要學,打厲害的怪物好用,專心,可惜這個是主動技能,不過,還是相當的不錯了,有附加魔法傷害,有防御加成,命中加成和攻擊加成,也要學,至于狂暴,則是以犧牲防御力來提升攻擊傷害的,但是持續時間不長,不過,關鍵的時候好用,學不學,等到了30級再看,反正在風狂的心中,達到30級只是時間的問題而已。
然后是最后一條路線,學完重擊之后的雙手揮擊,風狂是一開始就打算走雙持武器的路線,所以這個技能一定是要學的,不過,雙手揮擊的傷害提升并不是很大,所以也只是打算學一點作為過度,后面的雙手投擲也是一點過度,主要的是狂亂這個技能。
不過,現在他并沒有合適的武器可以雙持,那把短劍太短,不合手,所以只能先用單手武器,因此,雙手揮擊暫時不學。
就這樣,學了一點的跳躍,還剩下兩點技能點,想了想,風狂又把一點技能點加在支配長劍上,這樣他的攻擊又提升了一些,因為彎刀也是屬于劍系的。
最后,就剩下一點技能點,留著備用。
處理好技能,風狂再度向前走去,先清理庭院四周的怪,都是經驗啊。
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